Компьютер — в основном для игр
Интерес к технологиям уже есть. Осталось переключить ребёнка с потребления на создание собственного.
Программирование Scratchигры, проекты и уверенность за компьютеромЗаписаться на бесплатный урокПервый понятный результат — уже на бесплатном пробном уроке.
За 60 минут ребёнок соберёт игровую механику в Scratch, научится управлять персонажем и сам объяснит, как работают события и логика.
0 ₽ · 60 минут · первый проект · без обязательства продолжать
своя играИнтерес к технологиям уже есть. Осталось переключить ребёнка с потребления на создание собственного.
Ребёнку важно сразу двигать персонажа, считать очки и видеть, что его команды работают.
Покупать большой курс вслепую не хочется. Сначала нужен короткий урок с видимым результатом.
Через игровые проекты ребёнок осваивает алгоритмы, логику, переменные и привычку проверять решения.
На пробном уроке: ребёнок не просто играет — он создаёт игру сам и показывает, как она работает.

Уже на пробном уроке появляется первая собственная игра, которую можно запустить и показать семье.

События, условия и команды перестают быть абстракцией: ребёнок видит, как они управляют персонажем.

Каждый урок — новый мини-проект. Преподаватель помогает подумать, попробовать и довести идею до результата.
Без сменяющихся кураторов и готовых решений вместо ученика. Преподаватель объясняет, задаёт вопросы и помогает довести проект до результата.

Помогает ребёнку не просто собрать проект, а понять его логику, спокойно исправлять ошибки и увереннее работать за компьютером.

Призёр олимпиад по программированию «ТехноГТО» и «Робофинист». Учит ребёнка думать, пробовать и доводить проект до результата.
Scratch даёт быстрый визуальный результат, но за ним стоят настоящие навыки: алгоритмы, условия, переменные, отладка и проектное мышление.
От идеи и персонажей до правил, счёта, уровней и системы улучшений.
Поймёт связь между командами, событиями и тем, что происходит на экране.
Научится пробовать, находить ошибки, проверять результат и доводить дело до конца.
Те же принципы помогают в школьной информатике и математике: разбить задачу на шаги, выбрать действие, сравнить результат и исправить ошибку.
От первой погони — к собственному миру с интерфейсом, правилами и системой развития.



Каждый проект — не шаблон для копирования, а новая задача, которую ребёнок учится решать.
Хочу, чтобы ребёнок попробовалРебёнок проходит весь путь от первой команды до работающего проекта, а родитель видит не обещание, а настоящий результат.
Преподаватель узнаёт, что нравится ребёнку, и выбирает понятную игровую задачу.
Ребёнок знакомится со сценой, персонажем и блоками событий в Scratch.
Сам собирает механику, запускает проект, ищет ошибки и улучшает результат.
Показывает игру родителю и объясняет, как работают управление, события и логика.
После практики преподаватель расскажет, что получилось, что вызвало сложности и какой формат поможет ребёнку двигаться дальше. Пробный урок ни к чему не обязывает.
Загружаем форму записи…
Можно начать с одного месяца: четыре занятия раз в неделю. Без длинного контракта и оплаты курса на год вперёд.
Ребёнок проходит бесплатный урок
Преподаватель даёт обратную связь
Вы выбираете формат и удобную группу
Живые уроки для детей, которым важны внимание преподавателя, вопросы по ходу работы и регулярная обратная связь.
Видеоуроки для ребёнка, который готов заниматься в своём темпе и обходиться без живых встреч с преподавателем.
Проекты растут по сложности постепенно. В каждом этапе есть законченный результат, который можно запустить, улучшить и показать.
Знакомимся со сценой, спрайтами и событиями. Учимся запускать команды и управлять героем.
Добавляем условия, столкновения, очки, таймер и понятные правила победы или проигрыша.
Создаём кнопки, шкалы здоровья, реакции персонажа и разные состояния игрового мира.
Связываем сцены, объекты и переходы. Учимся делить большую задумку на небольшие работающие части.
Добавляем валюту, улучшения и новые механики, тестируем проект и презентуем результат.
Да. Scratch создан для понятного визуального старта. На пробном уроке ребёнок начинает с простых блоков и сразу видит результат своих команд.
Соберёт первую игровую механику, настроит управление персонажем и разберётся, как события запускают действия в игре.
Занятия ведут Валентин Кочергин и Никита Юдин. Ребёнок знакомится со своим преподавателем и дальше занимается в его группе.
Онлайн, один раз в неделю по 60 минут, в мини-группе 8–10 детей. Преподаватель видит работу учеников, отвечает на вопросы и проверяет домашние задания.
Нет. Подойдёт обычный домашний компьютер или ноутбук со стабильным интернетом. Scratch работает в браузере.
Да. На уроке ребёнок осваивает новую идею и начинает проект, а между встречами закрепляет её в домашнем задании.
Оплаченное занятие не сгорает — его можно перенести вперёд.
В LIVE ребёнок занимается с преподавателем и получает проверку заданий. SOLO — это самостоятельные видеоуроки без обратной связи.
После заявки мы уточним возраст, опыт и удобные дни, а затем предложим подходящую группу Валентина или Никиты.
Ребёнок тренирует алгоритмическое мышление, учится разбивать задачу на шаги, работать с числами и условиями, проверять результат и не бояться ошибок.
Оставьте заявку на бесплатный урок. Мы уточним интересы ребёнка, подберём преподавателя и удобное время, а после занятия дадим понятную обратную связь.